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"Beuuaar"



Salut à tous ! 

Et oui à peine terminé ma précédente anim' sur le dialogue de "her" et je ré enchaîne avec une autre.
Cette fois, pas de son, pas de dialogue, et cela dure à peut prêt 10sec.
Pour celles et ceux qui se poseraient la question, oui je me suis filmé en référence, comme à chaque fois.

Je sens que ça va être drôle ! :)
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I just finished my previous animation based on a dialogue of "her" and I now go on with another one.
This time, no sound, no dialogue and it's about 10sec.
For those who wonder, yes I recorded myself as a reference, like all the thime.

I think this is about to be funny! :)




Demoreel Animation 2014 (Update before Christmas!)


Quelques travaux d'animation personnels.
D'autres projets (non personnels) pour différents clients seront bientôt visible.

P.S : A noter que cette démo risque d'être mise à jour environ chaque mois.
         Please be aware that this demo might be updated every mounth.



Antoine Marduel - Demoreel 2014
from Tonio on Vimeo.

Pour en savoir plus sur mon rôle concernant chacun de ces travaux, merci de vous rendre sur la page vimeo :).

Almost done

Hi !

Voici la suite du précédent wip que vous pouvez voir en dessous !
J'ai délibérément séparer les deux personnages pour cette vidéo.

Encore quelques retouches de inbetween et peut-être de breakdown.
Je ne suis pas tout à fait satisfait de une ou deux poses, donc là aussi, à corriger.

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Here is the next video of my previous wip. I chose to separate the two characters.

Still got to work on some inbetween and maybe some breakdown.
I'm not entirely satisfied with one or two poses, so... it must be changed too.




Haunted

Hey !

Un petit retour dans le temps avec ces quelques travaux que j'ai réalisé en équipe dans l'ancien studio Iozo à Lyon durant l'été 2013.
Petit birefing :
- Nous avions pour but de développer deux sortes de jeux à partir des mêmes ressources.
   |-> 1er gamedesign : Puzzle game en vue isométrique qui devait fonctionner sur                                                                      browser.
      |-> Nous avons donc fait des sprites pour chaque ressources sous 8 angles de vues différents.

   |-> 2ème gamedesign : Un survivol horror avec camera fixe.
      |-> Ici les ressources était donc entièrement en 3D lowpoly.
           J'ai pu faire le level design du 1er niveau avec un collègue.
           Et comme vous vous en doutez l'inspiration était... Alone in the dark (1er du nom)
           et Resident evil (1er du nom aussi).

Contraintes techniques : - Sprites 2D en 250*250px
                                        - Modélisation low poly (7775 Tris pour le héros)
                                        - Looping d'animations
                                        - Développement d'un shader 3D spécifique aux concepts 2D

/!\ Bien entendu toutes les ressources ne sont pas visibles, il ne s'agit que de quelques exemples /!\
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A little travel through time with these works I did with a little team in the former Iozo studio based in Lyon during the 2013 summer. 
Briefing : 
- We had to create two different types of video game with the same resources.
   |-> 1st gamedesign : Puzzle game in isometric view that had to be playable on browser.
      |-> So we created sprites for each resources with 8 different points of view.

   |-> 2nd gamedesign : Survivol horror with fixed cameras.
      |-> The ressources were entirely in 3D lowpoly.
            I did the level design of the level with a colleague. As you might guess, the inspiration was...
            the first Alone in the dark and the first Resident evil.

Technical constraints : - 2D Sprites (250*250px format)
                                     - Low poly modelisation (7775 Tris for the hero)
                                     - Animations looped
                                     - Conception of a 3D shader to match with the 2D concepts.


/!\ Obviously all resources are not visible here, it's just some examples /!\ 




wip

Hey guys!

Voici un petit wip, un blocking de l'anim que je fais en ce moment basée sur un son du film "her".
Je pense que le challenge ici sera le lypsinc.

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Here is a little wip, the blocking of the animation I'm currently doing based on the sound of the movie "her".
I think the challenge here will be the lyspsinc.

Wip from Tonio on Vimeo.

zumba zombie

Sony picture met à disposition un rig d'un zombie du film Hôtel Transylvanie. Autant vous dire que j'ai sauté sur l'occasion pour le prendre et commencer une anim' avec.

Travail en cours donc !

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Sony picture make available to all a zombie rig from the movie Hotel Transylvania. I jumped on it and started an animation with it.

So work in progress !


Shark week ! Come on not again...!

Hey
Bonjour à tous, je sais, ça fait un bail... Je sais je sais.
Donc voici quelques nouvelles images d'un grand requin blanc, un travail de modé et textures que j'ai du effectuer pour le studio Fauns situé à Lyon.
Contraintes : photo-réaliste, anatomiquement et scientifiquement crédible.

Les rendus sortent directement de Zbrush et un coup de photoshop derrière.
Et vous remarquerez un petit concept 2d en cadeau.

Enjoy :)!

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It's been a long time, I know...
So here is some new images from a great white shark, a work of modeling, texturing I did for the Fauns studio based in Lyon.
Constraints : photo-realistic, anatomically and scientifically believable.

Renders are directly from Zbrush with a photoshop pass after.














Animation

   Bonjour tout le monde! Après une longue absence, voici un montage d'animations que j'ai réalisé durant cette année (scolaire) 2012,2013. Bien entendu d'autres arriveront, elles sont prévues dans mon programme ;).
Pas de demoreel pour cette année, je me concentre essentiellement sur mon projet personnel. Soyez patient encore un peu pour que je vous en dévoile un tout petit bout!

Comme d'habitude, les commentaires sont bienvenues!

PS : le court tel que celui de la fête des lumières est disponible ici : Fête des lumières 2012
        Celui du teaser du festival de bd (LBDO) ici : Teaser LBDO

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   Hi everybody! After a long time without news I'm back and I let you enjoy my compilation of animation I made during the years 2012,2013. Of course, others will come.
No showreel for this year, I'm well focused on my personal project. Please be patient a little bit more to see tiny things from this project!

 As usual, coms are welcome!

 PS : the short like the "festival des lumières" is visible here : Fête des lumières 2012
         And the teaser of the Lyon comic book festival here : Teaser LBDO


Compilation of animation - 2013
from Tonio on Vimeo.

Be Back Soon

Bien le bonjour à vous!

Juste un petit message pour vous prévenir que ce Blog sera mis à jour dans quelque temps.


Attention please, just a little warning to tell you that this blog will be updated in a little while.


!New Animations! 

!New projects! 

!New Rigs (let's hope)!

!New...Whatever, you'll see!

:)

Let's Rock!

Le projet du teaser pour le festival de BD de Lyon étant maintenant terminé, je vous donne un petit avant goût avec une phase de recherche de modeling de... Montagnes!
Comme l'indique le terme "recherche", nous n'avons pas choisi de garder cette direction de modeling étant donné notre contrainte de temps, mais bien évidemment ça n'est pas du travail perdu!

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The teaser project of the Lyon comic book festival is now over and I give you a little taste of it with somes modeling researches of...Mountain!! 
The terme "researches" speaks from himself, we decided to don't follow this direction of modeling because of our deadline and time to accomplished this teaser. But, for sure, it's not an useless work!






Fête des lumières

Le temps passe et justement, ça fait bien longtemps que je n'ai rien posté sur ce blog... Pour cause, comme souvent, beaucoup de travail. De retour à l'école Bellecour, je suis actuellement une formation pour de la conception, développement de projets d'animation 3D. J'en ai donc bel et bien un, mais il va falloir patienter un bon moment avant que je puisse vous en touchez deux mots.
Je peux, en attendant, vous présentez notre travail d'équipe sur le projet de la fête des lumières.
Yann Moriaud, Alexandre Spontak, Fabien Weibel, Youssef Krafess et moi même y avons donc participé et n'ayant pas reçu beaucoup de contraintes, nous avons délibérément orienté notre choix sur un très court métrage cartoon et efficace.
J'ai donc été chargé du character design des poissons, de l'animation des petits poissons (Fabien Weibel s'étant chargé de Bobby, notre héros gourmand) et ainsi que de l'animation des props du background.

Vous trouverez donc une vidéo de mon travail, des croquis, le making of complet ainsi que la prestation finale rendue.

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It's been a long time since my last post on this blog... As usual, the main reason is that I've got a lot of work. So I'm back at Bellecour schools of art in Lyon and I'm currently doing a training for design and development of 3d animation projects. And I've got one a fott but you must wait to learn more about it :).
Yet, I can show you our team work about our "lighting fest project" 
(  CartoonBrew_Report  ). 
Please read it to know more.
I was in charge of the little fishes animation, the character design and props animation.

So, you'll see one video of my main work, some researche sketches for the character design, the complete making of and our final work.


Fêtes des Lumières - 2012 from Bellecour 3D on Vimeo.

                   
                   Fête des Lumières - 2012 - Making-of from Bellecour 3D on Vimeo.

Nature Morte - Champaigne

Here is one of my project that I'm working on. You now have the final result... If you want to see the original picture from Champaigne just go on this marvelous google that will probably conquer the world . I didn't try to reproduce exactly what the painter did, but I drew my inspiration from that; I respected the format and just made my own lighting and my own interpretation in 3D.

Well, I hope you're interested and glad to see it.









Render Passes : Nature Morte 3D - Champaigne from marduel antoine on Vimeo.











What shall we do now?

It's been a while since my last post on this blog. I'll post another drawing later... I had this kind of desire to draw something different, unusual, by starting with a simple line (the hips inspired by the movie "the wall"). It's a human morphology with some big or little proportions just like a new life form, as if it weren't finished yet. So, enjoy!